lunes, 7 de septiembre de 2015

Carlos Andres Bedoya 8°B

1videojuego
http://www.sploder.com/publish.php?PHPSESSID=63a3d4ad7717b0d68caa3e327b582474&s=d004q51o#kickdown

2robotica


3dia del idioma
http://gradooctavonormal.blogspot.com.co/2015/06/marlon-ochoa-carlos-bedoya8b.html

4amor y amistad
https://drive.google.com/file/d/0Bxe70mR7ZLbrdUdaeER2X3R4elU/view?usp=sharing

5normas de seguridad
https://drive.google.com/file/d/0Bxe70mR7ZLbrVDFLVU5rUGc4X0E/view?usp=sharing

5powtoon
https://www.powtoon.com/presentoons/d5UP7UgUZNy/edit/#/


6http://gradooctavonormal.blogspot.com.co/2015/07/carlos-andres-bedoya-8b.html

7innovación
https://drive.google.com/file/d/0Bxe70mR7ZLbrbG9uTzd0VzA1dk1mOUowQmtPS21aaVFCUVRn/view

8formulario
https://docs.google.com/forms/d/1Ej5OUAbJYj8K53VFYNgvIJIXpGjSfM2cDdwonaI63kA/viewform

9nanotecnologia


10bioetica
https://drive.google.com/open?id=0Bxe70mR7ZLbrdUdaeER2X3R4elU



11avatar


TODOS LOS TRABAJOS DEL GRADO 8.B - Juan Felipe Agudelo Valencia

VideoJuego

Juego

Magnetica _ Photostori _ Historia Narrada - Juan Felipe Agudelo [8.B]

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Robotica - Windows Movie Maker - Video - Juan Felipe Agudelo [8.B]

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Bioetica - Cmaptools - Mapa Conceptual - Juan Felipe Agudelo [8.B]



Nanotecnologia - Prezzi - Presentación. - Juan Felipe Agudelo [8.B]


Powtoon - Pregunta Problematizadora - Juan Felipe Agudelo Valencia [8.B]



Juan Felipe Agudelo -  Actividad Rubistar - 8.B

CATEGORÍA
Superior
Alto
Basico
Bajo
Punto de vista - El Conocimiento de la Audiencia
Fuerte conocimiento del público en el diseño. Los estudiantes pueden explicar claramente por qué se sentían el vocabulario, audio y gráficos seleccionados se ajustan a la audiencia objetivo.
Algunos conocimiento del público en el diseño.Los estudiantes pueden explicar en parte por qué se sentían el vocabulario, audio y gráficos seleccionados se ajustan a la audiencia objetivo.
Algunos conocimiento del público en el diseño.Los estudiantes tienen dificultades para explicar cómo el vocabulario, audio y gráficos elegido encajan en el público objetivo.
Conocimiento limitado de las necesidades e intereses de la audiencia objetivo.
PREGUNTA Dramático
Realización es dramáticamente diferente de expectativa.
Realización difiere notablemente de las expectativas.
Realización apenas se diferencia de la expectativa.
Realización y expecation no difieren.
Voz - Consistencia
La calidad de voz es clara y consistentemente audible en toda la presentación.
La calidad de voz es clara y consistentemente audible a través de la mayoría (85-95%) de la presentación.
La calidad de voz es clara y consistentemente audible a través de algunos (70-84%) de la presentación.
La calidad de voz necesita más atención.
Voz - conversacional Estilo
Utiliza un estilo de conversación en todas partes.
Utiliza un estilo conversacional la mayoría (85-95%) del tiempo
Utiliza un estilo conversacional mayoría (70-84%) del tiempo.
Estilo de la presentación es sobre todo monólogo.
Voz - La estimulación
El ritmo (ritmo y puntuacion voz) se ajusta a la línea de la historia y ayuda a que el público realmente \\\ "\\\ entrar en" la historia.
De vez en cuando habla demasiado rápido o demasiado lento para la línea de la historia. El ritmo (ritmo y puntuacion voz) es relativamente atractivo para el público.
Trata de usar el ritmo (ritmo y puntuacion voz), pero a menudo es notable que el ritmo no encaja en la línea de la historia.Audiencia no se dedica constantemente.
Ningún intento para que coincida con el ritmo de la narración a la línea de la historia o de la audiencia.
Soundtrack - Originalidad
Toda la música es original.
La mayoría (más de la mitad) de la música es original.
Algunos de la música es original.
Ninguna de la música es original.
Soundtrack - Emoción
Música suscita una rica respuesta emocional que se adapta muy bien la línea de la historia.
Música suscita una rica respuesta emocional que tanto coincide con la línea de la historia.
Música está bien, y no una distracción, pero no agrega mucho a la historia.
Música distrae, inapropiado, o no se utilizó.
Imágenes
Imágenes crean un ambiente distinto o tono que coincida con diferentes partes de la historia. Las imágenes pueden comunicarse simbolismo y / o metáforas.
Imágenes crean una atmósfera o tono que coincide con algunas partes de la historia. Las imágenes pueden comunicarse simbolismo y / o metáforas.
Se hizo un intento de utilizar imágenes para crear una atmósfera / tono, pero que necesitaba más trabajo.Elección La imagen es lógico.
Poco o ningún intento de usar imágenes para crear una atmósfera / tono apropiado.
Imágenes
Imágenes crean un ambiente distinto o tono que coincida con diferentes partes de la historia. Las imágenes pueden comunicarse simbolismo y / o metáforas.
Imágenes crean una atmósfera o tono que coincide con algunas partes de la historia. Las imágenes pueden comunicarse simbolismo y / o metáforas.
Se hizo un intento de utilizar imágenes para crear una atmósfera / tono, pero que necesitaba más trabajo.Elección La imagen es lógico.
Poco o ningún intento de usar imágenes para crear una atmósfera / tono apropiado.
Economía
La historia se cuenta con exactamente la cantidad justa de detalle en todo. No parece demasiado corto ni parece demasiado largo.
La composición historia es generalmente bueno, aunque parece arrastrar algo o necesita un poco más de detalle en una o dos secciones.
La historia parece necesitar más edición. Es notablemente demasiado largo o demasiado corto en más de una sección.
La historia necesita extensa edición. Es demasiado largo o demasiado corto para ser interesante.
Duración de la Presentación
Longitud de la presentación fue de 4 minutos.
Longitud de la presentación fue de 3 minutos.
Longitud de la presentación fue de 2 minutos.
La presentación era menos de 2 minutos de duración o más de 4 minutos.
Gramática
Gramática y uso eran correctos (por elegido el dialecto) y contribuyeron a la claridad, el estilo y el desarrollo del carácter.
Gramática y uso eran típicamente correcto (por elegido el dialecto) y los errores no le restó a la historia.
Gramática y uso eran típicamente correcta pero los errores restaron historia.
Los errores repetidos en la gramática y el uso distraídos en gran medida de la historia

Álbum de Fotografías - Juan Felipe Agudelo [8.B]


Diapositivas de Artefactos - Juan Felipe Agudelo - 8B


Avatar - Juan Felipe Agudelo Valencia - 8B 


[Video Día Del Idioma]Juan Felipe Agudelo Valencia 8.B


[Formulario De Preguntas]Juan Felipe Agudelo Valencia 8.B


Link: https://drive.google.com/open?id=1l5gAZT-x7kLCmXkDX5SBidwfMm9-50_I0_5vyZE7K_E&authuser=0

Certificado De Code.Org (Juan Felipe Agudelo Valencia) 8-B



FIN - SOLO ME FALTO UN TRABAJO.

laura vanesa ruiz guerra 8-B

https://drive.google.com/drive/my-drive




















http://code.org/congrats?i=1e7ac496d46792cb8eb1ece574b42594http://code.org/congrats?i=1e7ac496d46792cb8eb1ece574b42594





https://drive.google.com/drive/#my-drivehttps://drive.google.com/drive/#my-drive


https://drive.google.com/drive/#my-drivehttps://drive.google.com/drive/#my-drive


https://mail.google.com/mail/#inbox/14bb81a6fbfbe8ee?projector=1


https://mail.google.com/mail/#inbox/14bdc14ac6c71779?projector=1http://www.sploder.com/free-arcade-game-maker.phphttps://drive.google.com/drive/my-drivehttps://drive.google.com/drive/my-drivehttps://drive.google.com/drive/my-drivehttps://drive.google.com/drive/my-drivehttps://drive.google.com/drive/my-drive

juan david castrillon 8B




































                                                       
https://drive.google.com/drive/my-drivehttps://drive.google.com/drive/my-drive





Mateo Harazo Castañeda 8 -B

1)https://mail.google.com/mail/u/0/#inbox/14fa8c8babd0b731?projector=1

2)https://mail.google.com/mail/u/0/#inbox/14fa8ca3b0b49b2d?projector=1

3)https://mail.google.com/mail/u/0/#inbox/13ec2200eb635fdf?projector=1

4)https://mail.google.com/mail/u/0/#inbox/13f4961b6e3d29d8?projector=1

5)https://mail.google.com/mail/u/0/#inbox/13fbe771ee657b4b?projector=1

6)https://mail.google.com/mail/u/0/#inbox/14ef499ca7e8c730?projector=1

7)https://mail.google.com/mail/u/0/#inbox/14f137a43aae4bfb?projector=1

8)https://mail.google.com/mail/u/0/#inbox/14fa8ca3b0b49b2d?projector=1

9)https://mail.google.com/mail/u/0/#inbox/14fa8c8babd0b731?projector=1

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11)http://gradooctavonormal.blogspot.com.co/2015/05/mateo-herazo-avatar-8-b.html

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13)http://gradooctavonormal.blogspot.com.co/2015/08/mateo-herazo-trabajo-rubrica.html

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veronica hincapie correa 8-B

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    ¿Que es el diseño?
    El verbo "diseñar" se refiere al proceso de creación y desarrollo para producir un nuevo objeto o medio de comunicación (objeto, proceso, servicio, conocimiento o entorno) para uso humano.


    ¿cuantas clases de diseño son?


    ¿Cuales son las clases de diseño?
    se define como el proceso previo de configuración mental, "pre-figuración", en la búsqueda de una solución en cualquier campo. Utilizado habitualmente en el contexto de la industria, ingeniería, arquitectura, comunicación y otras disciplinas creativas.
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Camilo Castro Montoya 8♠b